一些用户可能遇到和我相同的问题,Flash或其他媒体流无法自定义大小,总是默认的550,400, 现在我就大概的介绍下如何自定义DZ代码, 达到你想要的效果:注意:当你理解DZ代码的使用方式的话, 你会发现他具有很强的拓展性,你可以自定义一些属于自己的代码,或者在进行其他格式转换的时候,添加代码以适应数据的变化.
说明: 如果图片被缩略,请点击放大查看
以Flash做说明
1: 首先你要移动鼠标到相应的模块查看其说明, 做适当的理解 , 这里就不多解释了.
2: 默认flash的代码是
默认大小是550,400 , 右边的替换内容一般是看不懂的, 但至少我们要了解 [文件地址] 和 [高度宽度]等其他属性
3: 如果你不理解直接把下面的内容复制到 "替换内容"
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="
http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="{2}" height="{3}"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"/><param name="movie" value="{1}"/><param name="quality" value="high"/><param name="bgcolor" value="#ffffff"/><embed src="{1}" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="{2}" height="{3}" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="
http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></object>
4: 其中{1}{2}{3} 代表函数, 也就是你输入的"地址,高度,宽度" , 它们分别会和引用的代码关联
5: 记得其他地方的内容要和上图一致, 至于不同会有什么影响, 可以自己尝试~
这作为进阶的使用, 所以不做过细的说明, 有一定基础的都能很好的理解, 不清楚的请在修改前务必备份原始数据到其他地方, 如文本.